Tarpinian Kevin
dimanche 26 janvier 2014
Shader de sable
Shader et texture entièrement en procédural
shader composé à partir de plusieurs noise,
falloff (texture, bump, displace), Vray Flakes
Rendu 3dsmax - Vray, compositing Photoshop
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire
Article plus récent
Article plus ancien
Accueil
Inscription à :
Publier les commentaires (Atom)
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire