dimanche 26 janvier 2014

Shader de sable

Shader et texture entièrement en procédural
shader composé à partir de plusieurs noise, 
falloff (texture, bump, displace), Vray Flakes
Rendu 3dsmax - Vray, compositing Photoshop

mardi 15 octobre 2013

Venise Street

Eau faite avec Realflow, modélisation 3dsmax/Zbrush, rendus Vray, compositing Photoshop

lundi 16 septembre 2013